Spore

GTA IV

Time Magazine ha eletto Grand Theft Auto IV miglior gioco del 2008. E’ chiaro che non hanno provato la versione per PC.

La celebre rivista ha dichiarato:

Si tratta per prima cosa di uno sparatutto, che nel contempo è anche un romanzo interattivo nonchè una critica alla cultura del consumatore Americano

Al secondo posto troviamo un titolo che ha avuto parecchio successo su XBLA: Braid.
Subito dopo, il terzo posto appartiene a LittleBigPlanet, il quarto a Rock Band 2.

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Autore: Booze Commenta

Spore: Guida Strategica Ufficiale

Spore Spore è l’ennesimo titolo di successo partorito dalla mente geniale di Will Wright, il creatore di The Sims. Ormai da qualche tempo nei negozi di tutta Europa, Spore offre un’esperienza videoludica tanto affascinante quanto complessa.

La Guida Strategica Ufficiale che vi presentiamo adesso è un supporto quasi indispensabile per coloro che intendono comprendere ogni minima sfaccettatura di Spore, assissendo la propria creatura nell’evoluzione dalla fase cellulare alla fase spaziale. Ben 200 pagine interamente a colori vi mostreranno anche le molteplici creature disponibili, evidenziandone la personalità, i fabbisogni quotidiani ed i migliori elementi per una corretta crescita ed evoluzione della stessa.

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Autore: 800A Commenta

Spore

Spore Cute & Creepy Parts Pack (Spore Creature Buffe e Mostruose) non è altro che la prima espansione di Spore, il simulatore di vita di Will Wright tanto atteso dal pubblico e, nello stesso tempo, il gioco più piratato di sempre dopo il lancio negli Stati Uniti. Questo nuovo pacchetto ci concederà altre “parti” addizionali per le nostre creature. Nessuna oscenità, non vi preoccupate… eheh

Hooked on Spore, attento come sempre, ha notato i dettagli sulle pagine di Amazon e Gamespot, dove si evince abbastanza chiaramente che questa prima espansione del gioco uscirà il 18 Novembre 2008 in USA, e il 21 Novembre in Italia.

Autore: 800A Commenta

Spore: download record su BitTorrent

Spore

Abbiamo già ampiamente discusso sulle restrizioni che spesso gravano su alcuni giochi per PC, rendendo la vita difficile al marciume della pirateria ma, purtroppo, anche a coloro che regolarmente comprano una copia originale del gioco. Spore è uno di questi. In una recente intervista a Lucy Bradshaw si spiegavano i motivi di tale scelta da parte di EA. Ma prima di passare alla cronaca odierna è giusto fare un resoconto di quello che è successo negli ultimi tempi, giusto per coloro che non hanno seguito per intero la vicenda.

La settimana scorsa Spore è uscito nel mercato americano, dopo un lungo periodo in cui si disponeva solo di Spore: Creature Creator. Nel giro di poche ore un gruppo di smanettoni chiamato “RELOADED” aveva già crackato il gioco (in barba alle restrizioni DRM) rendendolo disponibile sulla rete BitTorrent.

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Autore: 800A 1 Commento

Spore, l’involuzione della specie

Spore creature

Nel mondo videoludico ci sono progetti e persone che sono entrate a pieno titolo nell’Olimpo e che i posteri ricorderanno per sempre.

In un periodo che ha agglomerato software houses, idee, progetti e persone dietro di essi ci sono sempre delle figure che nonostante tutto riescono a catalizzare l’attenzione quando sono in procinto di “creare” qualcosa.

Will Wright è una di queste figure geniali che nell’epoca d’oro videoludica decise di uscire fuori dai canoni e dare vita a quello che assieme a Tetris è uno dei titoli più conosciuti di sempre: Sim City.

In un’epoca ove la parola d’ordine era distruggere e fare punti Wright puntò a qualcosa di più realistico e al tempo stesso poco ludico, creare e gestire una città, una cosa sviluppata con una complessità sotterranea tale da catalizzare l’attenzione di qualunque videogiocatore degno di tal nome.

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Autore: San Celluz Commenta

Spore

Il mondo di Spore, creato dalla mente geniale di Will Wright, è stato oggi annunciato in Gold. Significa che il tanto atteso gioco tra strategia e simulazione è pronto all’uscita fissata per il prossimo 7 Settembre, per PC Windows e Mac OS-X.

Nel frattempo Eurogamer ha avuto il piacere di intervistare il produttore esecutivo Lucy Bradshaw, discutendo la possibilità di una demo che precede l’uscita (negata), il copy protection (incluso… che domande!) e possibili espansioni future. Ecco alcuni punti salienti dell’intervista:

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Autore: 800A 1 Commento

Electronic Arts pronta per iPhone – E3 2008

Iphone Spore

Oggi, durante l’E3 2008, Electronic Arts si è detta pronta a sviluppare i propri giochi anche per iPhone.

Pur non entrando nei dettagli, si dichiarano ottimisti sulle potenzialità di iPhone, paragonato alle caratteristiche tecniche dei dispositivi mobili attualmente in commercio, motivo per cui le possibilità di assistere a dei veri e propri porting dei loro titoli di punta sviluppati per PlayStation Portable sono veramente alte.
Fra i titoli annunciati possiamo notare la presenza di “SPORE” (attualmente disponibile su PC), “Tiger Woods” e “Need For Speed“.

Autore: chromo.is.dead Commenta

Sporepedia

Spore Creature Creator è appena uscito e già fa parlare di se, nonostante sia un solo assaggio di ciò che vedremo in versione completa il prossimo 5 Settembre. L’ aspetto più interessante di questo editor di creature è la possibilità di condividere online le proprie creature/creazioni, in chiave web 2.0 molto in voga di questi tempi. Sporepedia, infatti, è il sito dove vengono raccolte tutte le creature concepite dagli utenti.

Sembra che nel solo primo giorno di lancio di Spore Creature Creator, siano state create e condivise ben 250.000. Solo una nota stonata: sembra che le reali creazioni siano molte di più, ma prontamente censurate! Perchè? Molti utenti pare che si siano divertiti a creare esserini con alcune parti del corpo oscenamente sproporzionate…

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Autore: 800A 1 Commento

Spore: Sporepedia e Tribal Stage trailer

Spore

E’ appana uscito Spore Creature Creator ed Electronic Arts, puntuale come un orologio svizzero, pubblica Sporepedia, un’enciclopedia che raccoglie tutte le creature realizzate. Il database verrà aggiornato automaticamente grazie anche alle creazioni degli utenti che potranno condividere con i fan del gioco di Will Wright. Chi fosse in procinto di comprare il gioco può anche dare un’ occhiata ai requisiti minimi di sistema di Spore da poco rilasciati.

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Autore: 800A 1 Commento

Requisiti minimi di sistema per Spore

Spore

Electronic Arts rende noti i requisiti minimi di sistema per Spore, nuovo gioco di Will Wright già presentato precedentemente. Da quello che potete vedere in basso notiamo che la configurazione hardware si presenta abbastanza abbordabile, con piccole differenze tra i vari OS. Il 17 Giugno, data di uscita della demo Spore, un pò tutti potremo testare, al prezzo di 10 euro (gratis dopo il 23 Giugno), questo annunciato capolavoro targato Maxis sui nostri PC, senza dover effettuare nessun upgrade Hardware.

Ricordiamo ai lettori che Spore uscirà in via definitiva il 5 Settembre 2008.

Ecco i Requisiti di Sistema: » Continua a leggere

Autore: 800A Commenta

Spore

Dopo aver parlato della prima fase di Spore (Cell Phase), adesso Electronic Arts volta pagina e ci mostra le meccaniche della seconda fase, (Creature Phase). Il video lo trovate in basso seguito dalle prime due puntate nelle quali il team di sviluppo e lo stesso Will Wright, ci spiegano alcuni interessanti caratteristiche del gioco e l’ idea dal quale scaturisce. Ma andiamo con ordine.

Nella fase di “Creatura” avremo il compito di continuare la nostra evoluzione appena usciti dall’ acqua. I rischi adesso aumentano ma non bisogna evitarli, sono fondamentali per evolverci e comunque parte intrinseca del gioco. Il cambiamento più vistoso è nella grafica, infatti si passa dal 2D al 3D.

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Autore: 800A 1 Commento

Spore trailer: la fase cellulare

Spore

Dal genio del game designer Will Wright, creatore anche di SimCity e The Sims, arrivano alcuni dettagli di Spore in un trailer distribuito da Electronic Arts. Gli sviluppatori di Maxis ci illustano come si presenterà la prima fase del gioco, quella cellulare, nella quale saremo nei panni di un minuscolo oganismo acquatico in cerca di cibo stando comunque attenti ai numerosissimi pericoli e ai famelici predatori.

La grafica si presenta bidimensionale, almeno per questa fase di gioco, permettendo comunque una certa profondità in 3D. Nel video in basso, vedrete il produttore Matt Powers spiegarci quali sono le principali dinamiche che si presentano in questa fase acquatica di Spore, graficamente (e non solo) molto simile al già noto FLOw.

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Autore: 800A Commenta

Spore

Derek French, responsabile tecnico della Bioware, ha annunciato sul forum di Mass Effect che il gioco Spore (EA Games, Bioware) saranno dotati del sistema SecuROM, un sistema che richiede l’attivazione la prima volta che giocate, e dunque un controllo ogni 10 giorni.

French ha spiegato come non vi sia nessun tipo di programma esterno installato, per cui il controllo verrà effettuato attraverso lo stesso MassEffect.exe (o presumibilmente Spore.exe), ed a venir trasmessi saranno il codice seriale del Cd ed un identificatore univoco del PC su cui gira il programma.

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Autore: Booze Commenta





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