Soul Sacrifice: le dolorose scelte nel gameplay
PSvita
“Una delle cose che volevo mettere in scena era il senso di colpa, un sentimento complesso”: a dirlo è Keiji Inafune, game designer che ha fatto la storia di Capcom prima di lasciare definitivamente la software house di Osaka. Il gioco al quale fanno riferimento le parole di Infaune è Soul Sacrifice, il nuovissimo progetto su cui sta lavorando per la società Sony su PlayStation Vita.
In particolare, viene introdotto il gameplay del gioco, che conterrà anche scelte difficili e dolorose da attuare: questa, infatti, sarà la vera sfida dello sviluppatore e del team di programmazione che, a dire degli addetti ai lavori, vuole compiere qualcosa di rivoluzionario. “C’è il sacrificio ma c’è anche il salvataggio, sono due scelte estreme, un dilemma che ci troveremo spesso di fronte”: il giocatore, quindi, sarà costretto a dover scegliere tra l’eliminazione o meno degli avversari.
Capiterà di trovarsi a combattere contro personaggi che, dietro la loro ostilità, nascondono comunque principi nobili, come, ad esempio, salvare o aiutare figli e altro ancora. A quel punto, spiega ancora Infaune, sarà difficile scegliere se portare lo scontro fino alla morte dell’avversario o se abbandonare la battaglia. E’ l’introduzione nei videogames di sentimenti complessi e legati alla sfera dei sentimenti umani: è la moralità che entra nel mondo virtuale portando il giocatore a dover pensare a cosa sta facendo.
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