PS4: il gioco diventa social in tutti i sensi

PS4

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La prima parte della presentazione Sony è stata incentrata sì sul discorso hardware e sul nuovo controller, ma ha anche evidenziato come Sony punti a sfruttare internet e la condivisione online fino allo stremo.

Infatti prendendo spunto dalla “piazza virtuale” di Nintendo con la Wii U, ha deciso di andare oltre offrendo un’esperienza letteralmente in tempo reale da condividere con tutti i giocatori online in quel momento, il nuovo pad sarà quindi dotato di un tasto social che permetterà ad esempio di mettere in “real time streaming” la nostra sessione di gioco dando quindi la possibilità ai nostri amici di vedere quanto siamo bravi o impediti, amici che potranno commentare in tempo reale e in alcuni casi persino interagire, quindi quello che si faceva ai vecchi tempi attaccando 4 controller ad una console in salotto ora si potrà fare via internet con un bacino d’utenza immenso.

Questo implica che la connessione internet sarà un elemento fondamentale nella nostra console, una cosa evidenziata anche dal fatto che si punta ad azzerare i tempi di caricamento grazie al download progressivo del gioco che stiamo usando, inoltre grazie all’impostazione social ci sarà un processo simile a quello di Facebook che sfrutta l’uso del medesimo per “intuire e quindi anticipare” gli interessi degli utenti, ergo la PS4 saprà prevedere quale gioco comprerete in futuro e lo scaricherà in anticipo, questa chiaramente è un’affermazione da prendere con le dovute pinze anche perché ho avuto l’impressione che non fosse ben chiaro se il gioco in questione sarebbe stato fisicamente nella nostra nuova console o nel Cloud, elemento su cui Sony punta moltissimo anche per il discorso negozio online, distribuzione materiale multimediale e utilizzo con altre piattaforme come smartphones e tablets.

Da segnalare il fatto che la nuova console consentirà di “sospendere” la nostra partita con un tasto preciso; una volta che riattiveremo la console si potrà, quindi, riprendere immediatamente da dove ci eravamo fermati; inoltre è stata segnalata la presenza di un chip secondario adibito al comparto “upload/download” il che implica che la console sfrutterà internet anche se fisicamente spenta.

Con tutto questo parlare dell’online ci si è giustamente domandati come saranno distribuiti i titoli PS4 e dal mero mio punto di vista personale ho intuito il desiderio non così latente di spingere tutto nello shop, questo significa che saranno presenti sia i titoli nuovi ma anche quelli più vecchi evidenziando una sorta di retrocompatibilità che in generale è stata un tallone d’achille per le nuove consolle, i dettagli in proposito erano scarsi ma già il fatto che non si è voluto buttare a mare tutto il parco software precedente (è stata persino citata la PS2), è un buon segno.


6 Commenti

  1. Avatar di mirko
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    -1

    :O :) ^:)^

  2. Avatar di white alchemist
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    -3

    bello, molto allettante, specialmente per chi ha la fibra ottica come me.

  3. Avatar di marco75
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    In linea generale a me piace il nuovo controller Sony…

    Solo i tasti dorsali non mi convincono… un limite del “vecchio” dualshok3 era appunto rappresentato dalla forma dei tasti dorsali R e L, che essendo bombati non permettevano un’ottimale aderenza del dito agli stessi, facendo spesso preferire quelli del controller Microsoft (soprattutto negli sparatutto)..vedo che non è cambiata la forma, un vero peccato e un potenziale tallone di Achille anche in questo controller! [-X

  4. Avatar di Dario
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    +1

    Si parla tanto di velocità di download, upload, caricamenti pari a zero ecc. ma spero non si riferiscano alle connessioni via fibra ottica perchè se no sarebbe una mezza delusione…

  5. Avatar di Anybody
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    A me sta cosa troppo “social” non piace tanto, alla fine una console serve per giocare no? non per altro..

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