PES 2013, ecco le prime novità!

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PES 2013

Per tirare fuori i denti e mostrarsi come gioco alfa nel suo settore Pro Evolution Soccer 2013 è stato frutto di una grande update e oggi vi riportiamo le prime sostanziose novità.
Ma innanzitutto la situazione necessita di un premessa: quanto di riportato che seguirà a breve è da intendersi come frutto di un lavoro congiunto fra giocatori della community e sviluppatori che, attraverso appositi canali, hanno avuto modo di ricevere informazioni su eventuali migliorie e via dicendo.. Un plauso particolare dunque a quello che sembra essere un team più che aperto al rapporto con il pubblico.

Ma passando alla schietta e solida concretezza, cominciamo ad elencare le novità che ci ritroveremo in questo Pes 2013 schematizzandole in 4 macro aree:

  • Pes Full Control ( o Pes FC)
  • Player ID
  • ProActive AI
  • Connettitività

Per Pes Full Control intendiamo tutto quel lotto di miglioramenti riguardanti la gestione della palla rispetto al giocatore, vertendo così su nuove soluzioni che prediligono il controllo. Andando ad approfondire ritroviamo:

  • Tocchi di prima dinamici: da adesso possiamo intervenire sui tocchi di prima, scegliendo così fra roba come stop del pallone o assecondamenti dei passaggi
  • Tiro e passaggio completamente manuali: Sebbene si introduca maggiore complessità nel sistema generale di gameplay, questo futuro Pes 2013 accoglierà un sostanzioso comparto di tiro e passaggio manuale che potranno permettere il compimento di azioni basate sul millimetro!
  • Dribbling: Un po’ la roba che abbiamo trovato in Fifa Street e denominata Street Ball, un insieme di anm
  • Uno-Due completamente manuale: Riconfermando tutto ciò che implica un approccio manuale, l’uno due potrà vedere il giocatore libero muoversi in qualsiasi direzione, amplificando così il senso del contropiede.
  • Servizio della difesa migliorato: Visto il comparto di dribbling in netta crescita, bisognava bilanciare un po’ il tutto con un po’ di soluzioni difensive, no?
  • Portieri: Maggiore controllo per i nostri amici dai guanti magici,  barra della potenza per i rilanci per le vostre rimesse strategiche.

Per Player ID intendiamo quella serie di miglioramenti atti a contestualizzare meglio nel gioco ogni giocatore rispetto al proprio modello di riferimento reale. Andando ad approfondire ritroviamo:

  • Maggiore individualità dei giocatori: non parliamo più di “pupini” più o meno simili, man mano che andiamo più avanti la customizzazione di ogni singolo giocatore diventa la base di tutto.
  • Maggiore personalità anche dei portieri: non dobbiamo mica dimenticarci di loro! Anche i portieri subiranno un incremento di personalità con tuffi e parate rassimilabili agli stili reali dei portieri di oggi.
  • Suoni realistici: Boom, Splash, Bang! Tutto il comparto audio tende ad avvicinarsi sempre più a quella che ormai sembra la parola d’ordine per Pes 2013, realisticità.

Per ProActive AI intendiamo quella serie di miglioramenti che influiranno sull’intelligenza artificiale, necessari per abbattere il muro dell’anti-realisticità e comportando così una sfilza di azioni mozzafiato. Andando ad approfondire ritroviamo:
Precisione tattica:  Visto il repentino miglioramento di velocità ed equilibrio, le manovre che ci risulteranno possibili non avranno nulla a che vedere con il passato.

Per Connettitività alludiamo a tutte le sfaccettature della community PES che, prediligendo Facebook, estenderà ulteriormente il concetto di social.

PES 2013 » Trailer di Debutto  
PES 2013
Trailer di Debutto
1:06 min
Insomma stiamo parlando di un Pes 2013 di innovazioni.. Che però Devono (e quindi non possono solamente) essere presenti in quanto il concorrente Fifa già ha spoilerato qualcosina… e il controllo palla a 360° gradi menzionato nel punto dribbling si rifà a concetti di Fifa Street che, guarda il caso, sono stati assorbiti anche da Fifa 13. Nonostante tutto belle parole ed altrettanto belle aspettative!

Concludiamo con le parole dell’European PES Team Leader, Jon Murphy:

Questo è un periodo eccitante per far parte delle community di PES, e PES 2013 segna un nuovo livello di controllo e un ritorno ai nostri obiettivi fondamentali di controllo e libertà totale. PES 2013 offrirà un nuovo livello di realismo, con i giocatori che non si muoveranno più nello stesso modo sul campo, o eseguiranno gli stessi tipi di passaggi. Il calcio gira tutto attorno alla magia che viene creata grazie all’abilità e alla precisione, e PES 2013 rappresenta fino in fondo questo concetto. Nuovi volti nel team di sviluppo e molte idee eccitati apporteranno una ventata fresca di novità a PES, e non vediamo l’ora di mostrarvi cosa possiamo fare nei prossimi mesi.

Ecco a voi una serie di immagini, con protagonista Ronaldo, che accompagnano il comunicato stampa. Buona visione!


15 Commenti

  1. Avatar di Eman9
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    +3

    si vede ke quest’anno vogliono tornare primi in classifica del miglior gioco di calcio.Dato ke il titolo gli è stato portato via da fifa ke oltre a sganciare il titolo ufficiale è riuscita a sviluppare anche fifastreet, ke nn essendo più sviluppato da EA Sport Big ma da EA Sport ufficiale è andato più sul gioco da strada reale rispetto ai precedenti titoli che usufruivano di in super tiro e roba varia.

  2. Avatar di XxDarkVandalxX
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    Bello

  3. Avatar di JokerJK27
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    +3

    Se Pes quest’anno sarà come il 2012,la Konami può ufficialmente chiuedere baracca,perchè con Pes 2012 molti pessari compreso me sono passati a Fifa…

    • Avatar di Jσкєя-вg
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      0

      Concordo

    • Avatar di tardon
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      -1

      @jokerjk27 pensa che è altretanto vero, che dopo aver giocato fifa 12, molti han mollato quella cofeca falsa e scriptata, per accontentarsi del meno peggio nel mercato, proprio Pes 2012.. e molti altri si son dati al basket!

      l’unica cosa che un po mi fa storcere il naso in queste dichiarazioni, sono i dribbling, spero non vogliano seguire Fifa.. devono tenersi il piu lontano possibile.. riprendere dalle loro basi, e evolvere sensibilmente quelle.. Pes 2012 poteva essere decisamente meglio, con pochi accorgimenti.. il sistema di passaggi per esempio, in full manual doveva essere piu libero e con una calibrazione migliore, certe azioni difensive meno scriptate, e dribbling meno efficaci… bastava poco..
      le animazioni poi ci si fa il callo, saran brutte, ma almeno palla e giocatore son 2 corpi ben distinti, e la palla ha una sua fisica, mentre in fifa esiste solo infase di possesso, originado contrasti prevedibili perche appunto scriptati..

      • Avatar di JokerJK27
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        +1

        @tardon Ovvio,quelli che cambiano bandiera non mancano mai,ma quest’anno di più,perchè la Konami ha tirato fuori la sua solita abitudine di far sempre la stessa minestra facendo il 2012 uguale al 90% al 2011 e questo rende il gioco non solo già visto ma non più divertente ed emozionante…

        • Avatar di tardon
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          +2

          @jokerjk27 anche Ea fa sempre la stessa minestra ;) , io tra i 2 non so piu qual’è il meno peggio.. certo è che quando faciam partite tra amici si gioca a Pes.. almeno qui le azioni sono imprevedibili e c’è un minimo di profondita tattica.. e per quanto sia brutto a vedersi, è comunque piu vero e vivo di fifa, che oltre al realismo visivo ha davvero poco altro da offrire..

  4. Avatar di luicolui
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    -2

    una svolta era obbligatoria…con Pes 2012 molti giocatori hanno scelto (a malincuore anche,vedi il sottoscritto) di passare dopo anni ed anni a Fifa 12…adesso queste novità mi fanno veramente tirare un sospiro di sollievo, ma non mi convincono a pieno.Infatti il fatto che il gioco sia improntato troppo sulla manualità potrebbe scoraggiare un pò i giocatori meno esperti,o coloro che comunque vogliono provare a giocare qualcos’altro che non sia Fifa,o (ed è questa la maggior parte dei videogiocatori secondo me)coloro che non sono attaccati a questo brand e cercano solo un gioco per passare 10minuti di spensieratezza senza doversi impegnare troppo per poter vincere…speriamo comunque…lo sviluppo è ancora lungo..(ps Pes sta tornando!!)

    • Avatar di Jσкєя-вg
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      +2

      Bé ancora presto dire che PES sta tornado! poche Novità oltre quelle che hanno confermato ma niente di che a mio parere non cambierà molto :-q

  5. Avatar di RapAlex
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    bello da provare ;)

  6. Avatar di domnhall09
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    secondo me me sarà il solito Pes… Konami deve cambiare tutto se non la maggior parte delle cose… La grafca è eccezionale però dovrebbe dare una “personalità propria” ad ogni giocatore, non che tutti i giocatori corrano allo stesso modo e controllino la palla in ugual maniera… sembrano dettagli ma è questo che ti fa avere un realismo… Speriamo…

  7. Avatar di Andrea
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    Io ho sempre preso preso PES ma quest’anno ho anche preso fifa street e devo dire che è molto simpatico come gioco peccato per l’online pass, spero metteranno i vari tricks su pes 13 :-bd

  8. Avatar di cybercena89
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    Il problema di pes è che sono poco chiari i controlli, e troppo vecchie le meccaniche di movimento: binari lotta per la palla e lotta per il posizonamento che precede il colpo di testa, non c’è un motore fisico che gestisca collisioni, tiri ecc…
    Per i controlli: ad esempio alcune finte si fanno solo con lo stick destro, altre si fanno con stick destro più L2 o R2, altre con lo stick sinistro in combo con il destro ed i dorsali. Per mettere la palla a terra con il portiere non ho capito ancora cosa si deve fare, poi non lo si può controllare nemmeno al 100%. Per spostare un giocatore quando la palla è in alto si deve tenere premuto L2 o R2 (non ricordo precisamente). I contrasti sono ridicoli in quanto oltre ad essere assente il motore fisico per le collisioni non si esegue un tackle visibile che faccia eseguire un animazione al calciatore che poi, a seconda che colpisca la palla o meno, vince o perde un contrasto. Si preme x o la si rilascia in combinazione col dorsale sperando di fare una sorta di contrasto. I tiri sono calibrati malissimo e molte volte la palla sembra fluttuare, la rete della porta è troppo molle e si allunga troppo.
    Di positivo ci sono:
    - i movimenti tattici della squadra nel suo complesso
    - si ricorre poche volte ad espedienti per facilitare l’attacco avversario (perdere vistosamente le marcature sui cross,lasciare il terzino basso, non far seguire l’uomo al centrale difensivo che non si controlla ecc a cui fifa fa pesantemente ricorso)
    - La costruzione della manovra
    - Le moltissime situazioni differenti che si creano su ribattute rimpalli e simili
    - una parità tra risposta ai comandi in difesa ed in attacco, in fifa chi difende ha movimenti meno precisi e reattivi di chi attacca.
    Fifa ha molti difetti legati al riprodurre i comportamenti che i calciatori devono attuare in una partita di calcio, con delle finte troppo efficaci, un gameplay che avvantaggia esageratamente chi attacca (online le partite finiscono con più di 4 gol nel 90% dei casi) un tiro di precisione che va in rete facendo sembrare ebeti i portieri e soprattutto le statistiche influiscono troppo pesantemente sulla possibilità di segnare dribblare staccare di testa ecc, soprattutto la velocità dei calciatori sarebbe da ricalibrare. Il 90% dei gol si fanno con 1-2 tra giocatori veloci che lasciano sul posto gli avversari. Fifa è più appagante per risposta ai controlli e soprattutto chiarezza dei controlli e delle meccaniche di gioco, pes per il resto (aspetti positivi elencati sopra)

  9. Avatar di maurotrento
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    Pes giocato tra amici in carne ed ossa é il TOP. Pes12 l’ho regalato, pes11 e pes10 carini ma troppo scriptati e fasulli. PES2009 éil migliore per giocare tra amici, crudo, cattivo, poke animazioni ma buone e poi si usano ancora le freccie direzionali inoltre no script( impercettibile). Lo so ci vuole il pelo sullo stomaco per giocare al pes2009 ma la continua richiesta di animazioni, difese attive, numeri da circo equestre… hanno portato il calcio virtuale a gioki in cui non sai neppure se giochi te o IA. Fifa é un maestro nel far credere ai ragazzi che sono davvero loro che fanno i numeri, che vincono, perdono. Fifa12 una menzogna.

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