Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, sviluppo in una fase decisiva

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Hideo Kojima dichiara che lo sviluppo di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain è in una fase assi decisiva, in cui tutti gli elementi di programmazione del gioco vengono messi “insieme”, valutando se il gioco trasmette tutte quelle emozioni che il noto autore ha sempre voluto “evidenziare” nei suoi giochi.

Questa è una fase in cui il suo creatore vede se il gioco è “interessante”, “drammatico” e se il gioco è “intuitivo”

Quindi Hideo Kojima sta giocando la sua partita con Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, andando alla ricerca di quella drammaticità che da sempre ha caratterizzato le sue opere, dell’interesse video ludico che un gioco dovrà comunque donare al videogiocatore e di quella intuitività che ne lascia godere appieno il titolo, dal punto di vista del gameplay di gioco.

L’autore giapponese ha inoltre divulgato alcune immagini che ritraggono un po’ questa fase dello sviluppo:

Tra le diverse info, si viene a conoscenza che questa fase di test avviene su PS4, dove a confermarlo è lo stesso Kojima in un suo messaggio.

DIC 2014 29


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