Dopo l’unanime responso positivo conseguito dal primo capitolo, adesso Mass Effect 2 torna con molte novità e con la contrastata ma comunque riuscita release su PS3 (uscita il 21/01/2011), oltre alle già conosciute versioni Xbox 360 e PC. Tra le più grosse implementazioni garantite dagli sviluppatori, citiamo l’abbandono dei medi-gel a favore di una rigenerazione progressiva dell’energia. I vecchi medi-gel, serviranno solo per rianimare i compagni di squadra caduti.
Sono tuttavia parecchie le novità sulle meccaniche di gioco, con qualità garantita grazie all’utilizzo dell’Unreal Engine 3. Prima tra tutte l’implementazione di un sistema di “clip termiche” da espellere con regolarità dalle armi. Le inquadrature durante i dialoghi daranno adesso un tocco più cinematografico, grazie all’utilizzo di tecniche di ripresa tipiche delle migliori pellicole di questi anni.
Per quanto riguarda l’esplorazione dei pianeti, è stata rimpiazzata il Mako M35 con la navetta da sbarco Kodiak, molto più versatile ed accessoriata. Inoltre, vanno citati i notevoli cambiamenti riguardo l’equipaggiamento dei giocatori, con ben 19 modelli di armi raggruppati in sei tipi.
Infine, abbiamo un sistema di personaggi e classi molto più ricco e completo rispetto al primo capitolo. Abbiamo infatti 4 razze in più: Collettori, Verg, Vorcha e Yahg. Da citare anche l’introduzione di nuovi personaggi che si intrecciano nell’affascinante trama che vede come punto di maggior interesse ed hype la morte di Shepard seguita dalla sua ricomparsa grazie all’intervento di un’organizzazione pro-umani Cerberus, guidata dall’Uomo Misterioso.
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