Final Fantasy Type-0: Kitase spiega il perchè della denominazione

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Final Fantasy Type-0

In un recente intervento durante una conferenza stampa ufficiale, Yoshinori Kitase, producer di Final Fantasy Type-0, e Hajime Tabata, direttore dello sviluppo del gioco, hanno spiegato i motivi della ridenominazione di Final Fantasy Agito XIII.

Stando a quanto rivelato da entrambi, pare che il nome del gioco sia cambiato perché il prodotto è “cresciuto” dal suo primo annuncio, divenendo così un degno capitolo della serie e non una semplice versione “portable” della storia di Final Fantasy XIII.

Tabata e Kitase hanno infine confermato la presenza di un particolare comparto multigiocatore nella versione finale del gioco, che ricordiamo essere atteso entro la fine dell’estate, in Giappone, su PlayStation Portable.

GEN 2011 26

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