FIFA 13 non sarà rivoluzionario come FIFA 12

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FIFA 13

Se l’attesa per FIFA 12 è già alle stelle per via del rivoluzionario motore Player Impact, pensate un po’ cosa potrebbe mai dare all’utenza FIFA 13. E’ vero, è inutile parlare adesso di un gioco così lontano, ma le dichiarazioni del lead producer David Rutter sono davvero rilevanti.

Prima di commentare, leggiamo le sue esatte parole:

Il nuovo impact engine è certamente il cambiamento più radicale che abbiamo fatto nella storia del brand da quando siamo passati a PlayStation 3 e Xbox 360, ma non aspettatevi un aggiornamento così drammatico per FIFA 13. Tra un anno non reinventeremo un nuovo Player Impact. Certamente in FIFA 13 ci saranno delle migliorie sostanziali, ma non sappiamo esattamente cosa accadrà il prossimo anno

E’ chiaro, sappiamo esattamente cosa aspettarci dal futuro prodotto, ma una cosa è già certa e confermata: FIFA 13 supporterà Kinect.

Insomma, le parole di Rutter sono davvero esplicite. Come dire, FIFA 12sbianca, che più bianco non si può!“. A dire il vero, sono certo, che l’anno prossimo anche FIFA 13 sarà presentato con lo stesso entusiasmo attuale e che EA troverà una nuova caratteristica per migliorare il brand. Suggerimenti in proposito?

Via Videogamer

AGO 2011 08

Immagini FIFA 13


12 Commenti

  1. VA:F [1.9.17_1161]
    +2

    io spero che la rivoluzione non sia solo estetica.. per me i piu gravi difetti di Fifa sono:
    - il contatto palla – giocatore, sono un tutt’uno, piede sinistro destro, non esiste, sono solo animazioni (belle si ma..) fuse con la palla;
    - reazioni dei giocatori troppo esagerate, poca inerzia, fanno movimenti velocissimi;
    - un sistema di passaggi assurdo, si basa sul ricevente, ovvero, il gioco sceglie il ricevente ancora prima che la palla arrivi, coi controlli manuali si percepisce lo stesso.. dovrebbe esere basato invece sull’equilibrio al momento del passaggio, e sopratutto sulle abilita dei giocatori e di chi li usa.. altrimenti si assiste alla solita ragnatela gia scritta..
    - una fase difensiva assolutamente da rivedere, difese che giocano per l’attacco, per lasciargli i giusti spazi, si arriva o si subisce il gol il piu delle volte senza meriti o demeriti, è il gioco che impone quella situazione.. a un attacco che si muove bene bisogna contraporre una difesa che abbia i mezzi per contrastarlo, e la differenza, o gli errori, devono essere i giocatori a commetterli, non il gioco per loro..
    - una caratterizzazione dei giocatori praticamente assente.. se uso un giocatore, famoso o no, con determinate caratteristiche, devo poterle sfruttare a pieno, devo poterne sentire i limiti, i punti forti, i punti deboli.. non è possibile che il gioco mi azzeri per far fare bella figura all’attaccante di turno.. non c’è soddisfazione, tutti i giocatori sono uguali, tutte le partite idem..
    - il pressing, frenetico a dir poco..

    non credo l’impact engine risolva tutto, ce n’è di roba da fare per me… a parte questo, troppe chiacchere, di questo fifa 12 si è visto solo un video che non ha lasciato buone sensazioni..

    • VA:F [1.9.17_1161]
      +1

      @tardon Tanto di cappello; inoltre: partite online scriptate dalla cpu. Gameplay troppo semplice percio molti sono forti uguali e la cpu decide il risultato creando dal nulla il gol decisivo. Mediocre se si pensa che siamo nel 2012, inoltre e da 4 anni che mi sembra di giocare a fifa08. In sintesi fifa12 e il fratello gemello di pes12 un’altra pagliacciata videoludica

  2. VA:F [1.9.17_1161]
    +5

    Nel calcio la cosa più importante è l’allenamento. Se non ti alleni non ce la fai a correre o a giocare in modo adeguato. Secondo me in Fifa 13, I ragazzi di Ea Sports, dovrebbero impegnarsi a creare una modalità allenamento molto più varia e avvincente e dovrebbero darne maggiore importanza. Potrebbero creare piccoli tutorial sul perfezionamento dei passaggi, cross e tiri (questa è solo una mia idea). Inoltre è anche una cosa molto importante CHE MANCA NELLA MODALIDA ALLENATORE.

  3. VA:F [1.9.17_1161]
    -2

    Salve mi kiamo leonardo gioko a fifa da 5 anni quindi nn sarò esperto cm voi ma secondo me ha ragione alfa 47 sui passaggi poi vorrei dire ke secondo me la cs + bella da fare sarebbe fare delle comproprietà,discutere cn altre società sul da fare cm fra milan e genoa cs del genere o i prestiti cn diritto e obbligo d riscatto quello si ke sarebbe bello!

  4. VA:F [1.9.17_1161]
    -3

    Leo quello che chiedi e’ gia stato creatoto 20 anni fa in uno dei titoli piu belli di sempre…..Sensible Soccer…da li in poi mai in nessun titolo e’ stato aggiunto il sistema calciomercato sensible…..troppo presi da grafica ecc. ecc. ma il vero divertimento te lo puo raccontare con un poco di malinconia uno vekkio come me ^_’ che tuttora fonde sia xbox che ps3

  5. VA:F [1.9.17_1161]
    +4

    io cercherei di migliorare un pò tutta l’ atmosfera che si vive durante tutta la durata della partite e prima come nel tunnel prima di entrare in campo,il pubblico,gli stadi soprattutto il SAN PAOLO e inoltre che il creation center non sia solo online

  6. VA:F [1.9.17_1161]
    +1

    quando metterete il mondiale per club

  7. VA:F [1.9.17_1161]
    0

    fifa è un bel gioco di calcio, solo che a me non piace una cosa: quando sono usciti i primi fifa 12 per ps3, xbox, nintendo 3ds e pc, erano i più belli di tutti gli altri che sono usciti dopo per le altre consolle. io vorrei chiedere al signor Rutter (perché io ho la wii) se è possibile creare un gioco fifa uguale per tutte le consolle (apparte magari la ps2, ormai troppo dimenticata),cioè con tutti i vari componenti e novità che in certe consolle mancano. e mi piacerebbe che ci fosse una particella di alta definizione anche nelle consolle in bassa defin. che però son collecate a una tv in alta. riferendomi al discorsi delle novità intendo il creaton centre, la voce dello stadio, ingressi in campo migliorati… così almeno tutti gli acquirenti di fifa posso provare l’ebbrezza delle novità del videogioco, ricordando, facendo un esempio di consolle, che la wii ce l’hanno in parecchi (io compreso) e puindi provano un fifa uguale a coloro che hanoo ps3, pc…

  8. VA:F [1.9.17_1161]
    +1

    Ci sono molte cose in cui poter migliorare. Una cosa che fa davvero imbestialire mentre si gioca è ad esempio quando si passa in vantaggio contro squadre di basso livello: fischiato il calcio di inizio, iniziano azioni da Barcellona e con tre passaggi sono in porta, quando una squadretta dovrebbe più realisticamente andare in difficoltà dopo lo svantaggio. E questo vale per tutte le squadre in ogni partita. Un’ altra cosa riguarda i giocatori di grande velocità e rapidità, un esempio.. Giovinco. Ecco questi giocatori fanno qualsiasi movimento alla velocità della luce: persino mentre si sta facendo girare palla a ritmi bassi, ricevuto il pallone basta muovere l’analocico verso una direzione e il giocatore si gira super veloce! Voglio dire, i giocatori con quelle caratteristiche devono muoversi realisticamente come gli altri, far valere poi le loro capacità nelle situazioni giuste col giusto realismo. Un’altra cosa… Beh le partite di coppa giocate di pomeriggio! Poi sarebbero gradite licenze, ovviamente, di coppe e Nazionali. Per il resto… C’è da migliorare gli stadi, renderli più realistici, come più realistico dev’essere tutto il gioco.. Basta prendere un giocatore piccolo come Giovinco per saltare una difesa intera, con quello che salta avanti indietro 6 volte mentre i difensori non hanno ancora abbozzato un passo… Poi la gameface… Ma quella non è indispensabile. Spero di non aver scritto per niente.

  9. VA:F [1.9.17_1161]
    0

    Secondo me dovrebbero creare una modalità allenamento,e gli stemmi delle squadre(juve stabia….) e anche i nomi come quello del padova che è stato cambiato con padua.

  10. Avatar di giordano_gio
    VN:F [1.9.17_1161]
    0

    la rivoluzione non sta nella grafica ma nel gameplay,comunque la compatibilità col kinect rivoluzionerà il gioco

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