Dragon’s Dogma Demo: prime impressioni

PS3 Xbox 360

Dragons Dogma

Ovvero la demo più corta dell’universo, ma andiamo con ordine……

E’ appena uscita per Xbox360 la demo di Dragon’s Dogma, uno dei titoli più attesi del 2012 grazie soprattutto a una campagna mediatica di un certo peso, quindi praticamente nulla mi ha impedito di scaricare il corposo file da 1,5 giga nella speranza di potermi tuffare nell’avventura.

La prima cosa che salta agli occhi è la lentezza iniziale nello salvare tutta una serie di parametri ma dopo ciò eccoci al menù principale che ha come sottofondo una musica alquanto moderna nonostante l’ambientazione nel gioco e che ci invita alle classiche configurazioni nonchè al prologo e alla campagna ma senza dimenticare naturalmente l’elemento fondamentale e cioè la creazione del personaggio.

Qui le cose si fanno interessanti, infatti sembra sia stata data enfasi alla corporatura e postura del personaggio per renderlo alquanto realistico esteticamente, poi seguendo lo stile di Skyrim sarà possibile personalizzare i dettagli del volto e del corpo con vistose cicatrici, naturalmente non tutti amano perdere tempo quindi ci saranno dei valori pre-impostati e la scelta è alquanto ampia, il lato negativo è che non ci sono barre per regolazioni perfette ergo spesso il risultato finale è alquanto inquietante se non totalmente sproporzionato.

Dopo aver finito di dare vita al nostro personaggio, che viene definito pedina (termine decisamente fuoriluogo), siamo pronti a entrare in gioco ma ci troviamo davanti a una “brutta” sorpresa, infatti il pg appena creato non sarà utilizzabile nella demo ma bensì nel gioco finale, cosa tutta da verificare naturalmente, quindi non ci resta che usufruire di quello che ci viene “offerto”.

I problemi della demo sono fondamentalmente due:

  • L’assurda brevità dato che per terminare le due sessioni bastano appena 10 minuti in totale, ben poca cosa quando il resto dell’universo conosciuto offre ben altro.
  • Non vengono mostrate appieno le potenzialità del gioco, infatti si viene gettati nella mischia senza spiegazione alcuna, l’unico scopo della demo sembra esser quello di mostrare lo stile di combattimento ma il gioco NON dovrebbe esser solo quello, ergo si rimane con l’amaro in bocca.

Dato che quindi si enfatizzano i combattimenti cosa ci è permesso di fare?

Poco….

Mancando una sorta di tutorial si va a tentoni, certo non c’è nulla di complicato però alcune cose sarebbe stato evidenziarle prima, infatti sin da subito avremo dei “compagni” chiamati pure loro “pedine” (SIC) che cadono letteralmente dal cielo e che ci faranno da supporto, peccato che non subito ci è chiaro come…

Infatti avremo lo schermo invaso di commenti da parte loro, alcuni utili altri decisamente insulsi, e di primo acchito tenderemo ad ignorarli, tutto questo nel prologo. Se passiamo invece alla Campagna le cose si fanno più chiare, infatti non saremo più in uno spazio ristretto ma bensì in aperta campagna a combattere contro un enorme grifone.

E’ qui che finalmente scopriremo l’utilità dei nostri compagni di ventura, infatti ci sarà quello che fornirà supporto curativo con un’aura verde, un altro che renderà le nostre armi magiche e infine quello che ci darà un supporto più diretto facendoci letteralmente saltare in groppa al grifone in volo per colpirlo con violenza.

L’impostazione è quindi molto arcade e frenetica, per certi versi pure confusa ma comunque godibile anche se appunto bisogna vedere il pacchetto completo.

Graficamente non è male, gli effetti speciali son ben fatti e gli sprite alquanto grossi e ben animati, il grifone in volo ricorda molto “Dragon Heart”, il character design è serio quindi no grafica fumettosa alla WoW, il che non è un male.

Alla fine il mio invito è provare questa versione demo di Dragon’s Dogma, anche se scandalosamente breve vi potrà dare una piccolissima idea del prodotto finale che uscirà a maggio, certo non vi spingerà all’acquisto ma perlomeno avrete un assaggino di quello che probabilmente vi ritroverete tra le mani, certo qualcosa di più incisivo avrebbe aiutato.


19 Commenti

  1. Avatar di Pedro
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    Non lo ancora provata, qualcuno me la consigliato paragondomelo a Monster Hunter ma non saprei, preferisco cacciare psudo dinosauri che creature legendarie come grifoni ecc…non saprei sicuramente la demo la proverò poi si vedrà se acquistarlo o meno.

  2. Avatar di Christian Barbera
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    Secondo me da molto filo da torcere a Skyrim

    • Avatar di Marcello Masiero
      VN:F [1.9.17_1161]
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      @casparev
      ma con TAAAAANTA fantasia e dopo una bella sbronza :P

      non che Skyrim sia un capolavoro, ebbene sì sono controcorrente, ma DD ha un’impostazione diversa.

      • Avatar di sono prorio io
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        @san-celluz pessimo veramente pessimo….se le cose nn si sanno meglio nn parlare…spiegazione veramente pessima marcello masiero…..
        1. il nostro personaggio nn si kiama ‘pedina’ nell editor si crea il NOSTRO personaggio E la pedina principale..
        2. nel prologo nn si usa il personaggio e la pedina creata nell editor perke è una missione precedente alla storia del gioco ”cosa scritta all inizio del livello” e sempre nel prologo vengono spiegati i tasti ‘fumetti in basso centro dello schermo e cerchiati di rosso i tasti o le cosa da osservare durante la spiegazione’
        3. nella missione del grifone vengono usati i personaggi creati nel editor essendo quest’ultima una missione del gioko.
        4. le valutazioni su un gioko si danno in modo imparziale quindi se a te nn piace il genere e nn riesci a nn essere imparziale nel momento della prova del gioko nn prenderti la briga di scrivere kose nn vere o nn capite…grazie

        • Avatar di 800A
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          @ioioio

          nn prenderti la briga di scrivere kose nn vere o nn capite…grazie

          1. Non sei tu a decidere chi scrive e cosa si scrive su questo sito.

          2. Questa è solo la tua opinione discordante da quella di chi ha scritto l’articolo. Il tuo modo di porti fa pensare che sei abbastanza di parte. Ti sei registrato solo per scrivere questo appunto. Qualche interesse particolare affinchè questo gioco venda a tutti i costi?

          • Avatar di Christian Barbera
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            -2

            @admin Che ioioio si sia posto in modo molto sbagliato è ovvio, però Marcello nel messaggio di risposta che ha scritto alla sua critica ha chiarito alcune cose non specificate in questo articolo, che devo dire da parzialmente ragiono a ioioio anche se lui ha usato dei modi sgarbati e offensivi.

            • Avatar di 800A
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              +1

              @casparev NO, non sono d’accordo con quello che dici. Marcello ha valutato la demo per quello che è e i dettagli “mancanti” che si criticano sono del tutto superflui. Io trovo evidente che siamo di fronte ad una demo deludente. Non è la prima volta che succede. L’anno scorso, ad esempio, fu rilasciata una pessima demo di PES, cosa che ha scaturito le ire dei fan al punto che konami ha dovuto scusarsi… Ovviamente, in quel caso, come in questo, la stampa invita all’acquisto (è questa l’imparzialità??).
              Io, da proprietario di questo sito, amo la sincerità e la pretendo dai miei redattori.
              Oltretutto, la maleducazione e l’aggressività dell’utente di prima (al limite del ban) fanno solo pensare che sia particolarmente interessato a questo titolo al punto di perdere di obiettività ed educazione…

              • Avatar di Christian Barbera
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                -1

                @admin Io sinceramente non ho avuto modo di provarla ma leggendo questa “mini recensione” il commento di ioioio e la risposta di Marcello mi viene da pensare che qualcuno che sbagli ci sia sicuramente, anche se si è sempre distinto Marcello in questo caso a me è sembrato che le motivazioni di ioioio ci fossero, tutto qui.
                Mica adesso penso che Marcello sia di parte o stupido o che tu fai l’admin che si sente figo, giammai!
                Ora secondo me la discussione si è scatenata anche troppo in un flame..

                • Avatar di Marcello Masiero
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                  @casparev

                  Flame? Quale Flame? :P

                  Se dovessi fare una recensione basandomi su una demo e basta allora stiamo freschi, sarei ancora più “diretto”.

                  Confesso che non mi pare di essere stato poco chiaro nell’articolo, quello che ho scritto in risposta a ioioio non mi pare che si differenzi da quello scritto in precedenza, e purtroppo mi suona come l’ennesima conferma che in realtà non si legge quasi mai l’articolo ma si va direttamente a fondo pagina, devo ricordarmi di inserire foto di ragazze sexy tra un paragrafo e l’altro.

                  Sarò anche prolisso ma preferisco scrivere molto ed evidenziare quelle cose che normalmente vengono ignorate, certo nessuno è perfetto ma sinceramente questa NON è una recensione, è una first impression quindi mi “sfugge” tutta questa foga per un prodotto NON finito e che può esser provato gratuitamente quindi non vi causa perdita di denaro……

        • Avatar di Marcello Masiero
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          0

          @ioioio

          Non è una recensione quindi non c’è valutazione sul prodotto finale ma su ciò che la demo offre, quello che forse ti è sfuggito è che questa non rende appieno le potenzialità del gioco, non tanto per il prologo che come dal nome non necessita spiegazioni, e infatti non le ho date, ma per la missione che poteva essere implementata meglio.

          Il creare un personaggio senza poi sfruttarlo è una scelta discutibile, non viene permesso infatti di “sperimentare” e “provare”, cosa che accade con altri giochi del generis.

          Il termine “pedina” viene usato ovunque nel gioco, sia che riguardi noi che i compagni e il mio appunto era sul termine usato che suona fuori luogo ma chiaramente è questione di gusti, credo sia frutto di una traduzione errata dall’inglese, non certo la prima volta che accade.

          Il mostrare i tasti colorati non lo considero un tutorial, per immedesimarsi meglio nell’atmosfera di un videogioco il Tutorial interattivo avrebbe avuto più senso ma dato che non si parla di una versione finale le cose potrebbero cambiare, ciò non toglie che alcune cose risultano poco chiare.

          Riguardo al “non mi piace il genere” direi che questa affermazione è decisamente errata, in ogni caso non mi considero di “parte” ma probabilmente sono più diretto e meno suscettibile alla “fuffa” con cui molti prodotti vengono adornati.

          Alla fine rimane una demo sottotono che non rende giustizia all’attesa e all’hype creato, un’occasione sprecata che spero poi col prodotto finale venga rivalutata.

      • Avatar di Christian Barbera
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        @san-celluz Io mi riferisco puramente al tipo di gioco GDR, è come dire fra GoW e Ghost Recon preferisco GoW essendo entrambi TPS, non mi baso sullo sparatutto tattico o i sotto generei ma in generale.

    • Avatar di Dario Bin
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      @casparev Mmmmmh…. sono 2 titoli simili ma al tempo stesso lontani quindi penso che Skyrim non sia un preciso titolo da paragonare.
      C’è da dire che ricorda parecchio Monster Hunter misto a un Shadow of The Colossus ma in versione GDR Open World :)

  3. Avatar di icepoz
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    mi piace,mi piace perchè unisce quell action ad un gioco simile a dragon age, ma quello che ispira sicuramente di più è l’online, giocare online con 4 amici deve essere veramente una gran cosa :-bd

    • Avatar di sono prorio io
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      @icepoz mi dispiace darti la brutta notizia ma c’e solo il single player…le altre 3 sono pedine con I.A. intelligenza artificiale molto utili e molto intelligenti…l unica parte online riguarda lo scambio delle nostre pedine kon pedina altrui molto utile quando si ha bisogno di pedine piu forti o con caratteristiche diverse dalle nostre…

  4. Avatar di zappyx
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    A me la demo è piaciuta,sopratutto il secondo boss, il grifone.Comunque meglio aspettare varie recensioni per vedere se il titolo sarà un ottimo gioco, però è sulla buona strada per esserlo.

  5. Avatar di Emanuele
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    Demo giocata.
    prime impressioni? Devo dire che personalmente sono d’accordo con Marcello. Demo cortissima e mal utilizzata. Perché chiunque stesse cercando un barlume di luce sul vero contenuto del gioco che uscirà il 22 maggio, non credo troverà nella demo molte risposte.
    Una risposta la si può trovare però: la grafica.
    A me personalmente piace, anche se devo dire che non si attesta su altissimi livelli.
    Fa il suo lavoro molto bene, ma a volte si perde in piccoli dettagli che potevano fare la differenza.
    Terminando, io vi consiglio di non scaricarla perché veramente c’è poco da giocare e da vedere, ma se volete comunque dargli un’ occhiata giusto per sondare, fatemi sapere se siete d’accordo eh!

  6. Avatar di Silver D
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    Di sicuro non mancherò di provare la demo, il gioco mi incuriosisce, ma devo prima vedere se fa per me o no

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