Diablo III: prova la versione beta!
Mac PC
Siete in possesso di un account su battle.net? Preparatevi a giocare a Diablo III. Dopo che alcune voci di corridoio avevano diffuso la notizia che la beta del gioco fosse disponibile già dall’inizio di questga settimana, Blizzard ha rotto il suo silenzio dichiarando che a partire da oggi, e per tutto il weekend, i giocatori potranno testare la beta del terzo capitolo della serie.
La beta sarà accessibile dalle ore 21:01 di oggi fino alle 19 di lunedì 23 aprile e, in base a quanto è possibile leggere dalle pagine del sito ufficiale europeo anche iscrivendovi oggi avrete comunque diritto a scaricare il client per provare il gioco in anteprima.
Grazie a questa iniziativa, gli sviluppatori potranno mettere alla prova il gioco in vista del suo lancio ufficiale, previsto per il mese prossimo.
Se il 15 maggio (data d’uscita del gioco) vi sembra ancora lontano, ora avete a disposizione con cui smorzare l’attesa almeno per i prossimi tre giorni.
13 Commenti
Diablo 3 PS3 multiplayer trailer [E3 2013]
Diablo 3: Blizzard dona in beneficienza i ricavati di un bug
DIABLO 3 PS3: pre-order iniziato, arriverà entro l’anno
Diablo 3 Blizzard per PS3: ecco il primo video, ma arriverà su PS4?
Diablo 3 offline su PS3 e PS4?
20 aprile 2012 alle 15:53
ecco perchè quello che fino ad ora stavo scaricando da altri siti mi si bloccava continuamente!!
20 aprile 2012 alle 22:17
Secondo me ciò metterà a dura prova i loro server, con tutta le gente che ci si butterà dentro

20 aprile 2012 alle 22:39
Immagino in quanti si butteranno a peso morto su questa beta
21 aprile 2012 alle 11:47
Io son uno di quelli
21 aprile 2012 alle 16:07
@Marcello Masiero Non lo mettevo in dubbio :3
21 aprile 2012 alle 20:02
@Christian Barbera E sinceramente…..non grido al miracolo…………….
22 aprile 2012 alle 00:25
@Marcello Masiero Dopo averla provata?
22 aprile 2012 alle 00:57
@Christian Barbera Yep dopo averla provata e finita dato che è possibile giocare solo una minima, ma veramente minima, parte…….
22 aprile 2012 alle 11:53
@Marcello Masiero Troppo ‘consolizzato’ e ‘leggerino’, come avevo letto sui forum Blizzard della beta tempo fa?
22 aprile 2012 alle 13:50
@Serna yep, certo alcune cose sono carine ma dopo 12 anni ci si poteva aspettare qualcosa di meglio, la beta pubblica dice poco alla fine e le “novità” in realtà sono cose presenti in altri titoli del passato……
23 aprile 2012 alle 16:41
Che dire bel gioco é! Però mi sarei aspettato molto di più, sia dal punto organizzativo (nell’ambito dei server) sia da quello del gioco stesso. Una cosa simile è già uscita tempo fa, si chiama Titan Quest, vi sfido a trovare le differenze XD
Ma ancora, forse, è presto per dare una sentenza finale. Non resta che sperare e “sondare un po’ il terreno” dopo il quindici Maggio, magari vedendo qualche gameplay prima di rendersi conto se vale la pena o no spendere per un titolo tanto attesso e forse deludente (anche se ne dubito fortemente).
Scusate se sono un po’ rognoso ma dopo Dragon Age II e Mass Effect 3 temo, da parte di tutte la case produttrici, quache colpo basso! ç.ç
24 aprile 2012 alle 11:11
L’intento della Blizzard era proprio quello di mettere “sotto pressione” i server, in vista dell’uscita ufficiale prevista per il 15 Maggio. E all’inizio c’è anche stata qualche difficoltà a connettersi, fortunatamente solo momentanea.
Sono uno di quelli che dopo averlo provato non grida al miracolo. “Leggerino e consolizzato” si… precisamente come dice @cerna: la componente gdr di assegnazione punti e sceltà delle abilità è stata molto semplificata.
Per rendere l’idea, il gioco ora somiglia più a “Dungeon siege III” che a “Diablo2″.
Poi una cosa stranissima: ho utilizzato il demon hunter, dotato di balestra fin dall’inizio del gioco. Quando ho raccolto l’ascia era incapace di utilizzarla. Mi sono detto “bah, forse sono un incapace…devo settare meglio i comandi” – e invece no.
Leggo sul forum della Blizzard che ci sono forti limitazioni sulle armi che ogni classe può utilizzare: da una parte per rendere l’esperienza di gioco peculiare con ogni personaggio… dall’arte perchè “avrebbe portato via molto tempo disegnare l’animazione di ogni item adatta ad ogni classe”.
Una risposta simile fa sorridere, considerando la decade impiegata per far uscire questo titolo…
24 aprile 2012 alle 11:46
@peterson
Dungeon Siege mi è piaciuto di più nonostate fosse stato maltrattato essendo l’ennesimo clone di Diablo, ma ha senso parlare di cloni quando Diablo 3 ci ha messo 12 anni ad uscire?
Purtroppo mi è sembrato MOLTO semplificato e senza spunti “epici”, la fregnaccia dell’animazione degli oggetti rimane una fregnaccia, la prima di tante che sentiremo dopo l’uscita ufficiale.
Solo dopo sarà possibile avere un parere definitivo ma già l’obbligo della connessione internet perenne per giocare non la trovo una cosa gradevole…..