Castlevania: Lords of Shadow senza sequenze in computer grafica
PS3 Xbox 360
Direttamente dalla pagina Twitter dedicata al prossimo Castlevania, David Cox annuncia ufficialmente l’assenza di scene di intermezzo in computer grafica. Tutte le cut scene verranno girate con il motore grafico del gioco. Ecco le sue parole:
Tutte le cut scene sono state fatte utilizzando il motore di gioco…
Tradotto in altri termini, in tutti i video trailer al momento apparsi sul prodotto, non è stata utilizzata CGI, ma è tutto frutto dell’engine grafico.
Attendiamo maggiori informazioni sulla data di release di Castlevania: Lords of Shadow, al momento fissata per un generico 2010.
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