
Il creative director di Irrational Games, Ken Levine, ha detto in maniera abbastanza chiara che probabilmente non vedremo nessuna modalità multiplayer per il nuovo BioShock Infinite. La motivazione, abbastanza condivisibile, dipende semplicemente dal livello di innovazione che essa porterebbe.
In breve, Levine sarà favorevole all’implementazione del multiplayer solo se verrà concepita con spunti ed elementi originali ed interessanti. In caso contrario, si eviterà di proporre le stesse cose trite e ritrite che abbiamo già visto in passato, non solo per lo standard qualitativo che ci si aspetta dal gioco, ma anche per questioni economiche. Così commenta ai microfoni di Kotaku:
[...] dal punto di vista finanziario è uno spreco di soldi e tempo, gli utenti a quel punto sceglieranno comunque di giocare a Halo o CoD
Questo non significa che la modalità multiplayer non verrà implementata al 100%. Volendo essere ottimisti, considerando anche che l’uscita avverrà nel corso del 2012, possiamo aspettarci un multiplayer decisamente innovativo. La speranza è l’ultima a morire…
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