
Direttamente dagli sviluppatori dello studio Irrational vi annunciamo la modalità 1999 per Bioshock Infinte: parola d’ordine? Sfida!
Ken Levine, Creative Director di Irrational Games rilascia:
Sono un giocatore della vecchia scuola. L’obiettivo era quello di tenere in considerazione lo stile di gioco degli hardcore gamer come me. Così siamo andati dritti al punto formulando, sul nostro sito, una serie di domande su come gli utenti siano abituati a giocare ai nostri giochi. Il 94.6 per cento ha risposto indicando che gli upgrade migliorano la loro esperienza di gioco; tuttavia, il 56.8 per cento ha indicato che prendere decisioni definitive riguardo il loro personaggio avrebbe reso il gioco ancora migliore.
Insomma una modalità dove il giocatore dovrà necessariamente responsabilizzarsi ed economizzare tutte le risorse a sua disposizione. Riguardo il respawn, qualora non abbiate sufficienti risorse per tornare in vita, la schermata “Game Over” sarà d’obbligo: la possiamo definire una manovra “anti-grilletto-facile”
Che sia la volta che una scelta di game design se ne freghi della massa per propendere verso una minoranza intrisa d’orgoglio nerd?
6 Commenti
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19 gennaio 2012 alle 20:41
Viva l’orgoglio nerd ma fa comunque tristezza che questo venga inserito come “modalità”……………….
19 gennaio 2012 alle 20:45
@Marcello Masiero Beh dai, è già un passo avanti…
Poi fa anche tristezza dover cosiderare un ritorno al passato come, appunto, un passo avanti.
21 gennaio 2012 alle 17:50
ma pèrchè,inserire entrambe le modalità, favorendo così un maggior bacino d’utenza,provocherebbe l’orticaria a qualcuno? Non dimentichiamo quello che è successo a Rage…una scelta troppo estremista e il flop è dietro l’angolo!
2 marzo 2012 alle 18:26
@fausto canale va boh, il flop di rage non è da imputare sicuramente a un sistema di respawn o cose del genere…
23 gennaio 2012 alle 15:11
Credo che più di modalità si tratti di un livello di difficoltà, comunque sarà uno dei pochi fps che giocherò in questa gen. Infatti oltre a battlefield bad company 2 ho giocato solo bioshock 1 e 2
2 marzo 2012 alle 18:27
@cybercena89 A me pure è piaciuta tanto l’idea di togliere le camere della vita… Spesso infatti nel primo giocavo a fare il kamikaze contro i Mister Bolla, tanto tornavo quasi fullvita, mentre loro non rigeneravano…