Lo confesso, ho amato Batman da sempre, ho adorato la trasposizione cinematografica di Tim Burton e aborrito quella psicadelica di Schumacher quindi potete immaginare le mie reazioni quando quelle videoludiche riuscivano a dare il peggio di sé, salvo solo quella per Super Nintendo.
Poi i miracoli accadono, esce Batman Begins di Nolan e quindi con un certo velato ottimismo rimasi in attesa di Arkham Asylum e le aspettative non andarono deluse nonostante non fosse un gioco perfetto.
Poteva mancare un seguito? Assolutamente no! E’ forse un capolavoro assoluto? Leggete oltre e lo saprete.
The story so far…
Ci troviamo dopo i fattacci accaduti in Batman Arkham Asylum, la situazione in città non è migliorata e quindi si deve trovare la soluzione definitiva, o presunta tale…
Prendete “1999, Fuga da New York”, schiaffateci dentro tutti i cattivi iconografici e non, Batman in stile Jena Plinsky che deve farsi strada in una “città-prigione” per salvare il salvabile incontrando alleati insospettabili e ostacoli alquanto fastidiosi e avrete un’idea della situazione generale.
Chiaramente non è il caso di rovinare le sorprese a cui andrete incontro, vi basti sapere che non tutto è ciò che sembra…
Squadra vincente non si cambia, o quasi…

Una delle cose poco gradite nel capitolo precedente era la relativa durata del gioco, limitato poi a spazi prettamente chiusi con qualche sporadico caso all’aperto, ma i tempi cambiano….
Approfittando dell’ambientazione cittadina, la mappa di gioco è decisamente più ampia e intricata, la sensazione di libertà è decisamente elevata e spesso vi ritroverete a girovagare solo per il gusto di scoprire i piccoli dettagli oltre che per portare a termine le sub-quests, ma queste meritano un capitolo a parte.
Graficamente non ci si discosta dal capitolo precedente, Batman è notevole nei dettagli e le ambientazioni esterne sono decisamente d’atmosfera, altra storia invece per gli interni, è comprensibile che costi fatica creare textures nuove ma riciclare quelle vecchie e usarle un po’ a casaccio lascia un po’ d’amaro in bocca.
L’esempio lampante è la Stazione di Polizia, che all’interno è uguale alla classica stanza industrial con ampio stanzone, scalinate sopraelevate e doccioni per appendersi, è una scelta atta a creare un certo tipo di gioco ma di sicuro non aiuta nell’atmosfera, potrebbe esser sul serio esser qualunque cosa.
Dato che una delle cose più amate dai fan di Batman è la “bat-cintura” anche in questo nuovo capitolo potremo godere di nuovi gadgets che potranno essere usati in combattimento tra un cazzotto e l’altro, certo non è facile gestirli all’inizio ma la soddisfazione di calare dal cielo, piombare sull’asfalto, spruzzare l’esplosivo e detonarlo facendo ulteriori punti esperienza, non ha decisamente prezzo.
Dato che per accedere ai vari gadgets sarà necessario il d-pad in alcuni frangenti s’incontreranno delle difficoltà col riconoscimento del diagonale, usare l’unghia per attivare il batrang teleguidato non è propriamente il massimo.
Anche durante il combattimento il numero di mosse “automatiche” è aumentato dando così più soddisfazione e varietà dato che spesso vi ritroverete a menar le mani.
Altrimenti ci arrabbiamo!

Come nel vecchio capitolo i modi per superare i gruppi di nemici possono esser diversi, ma con la scusa che gli spazi sono più ampi spesso vi ritroverete a menare un numero decisamente alto di nerboruti e qui si incontra purtroppo una delle cose spiacevoli.
Nonostante la sensazione di potenza che si prova ogni volta che uno dei nostri colpi va a segno, magari anche con una particolare combinazione, al tempo stesso sembra di menare dei fantocci stile films di Bud Spencer e Terence Hill, le combinazioni d’attacco sono sempre le stesse e l’unica difficoltà è il numero di attaccanti in contemporanea…..
Elemento fondamentale sono le combo, più elevato è il numero e più punti esperienza guadagniamo, senza contare poi che se si supera un certo “limite” possiamo attivare dei colpi extra decisamente micidiali, cosa comunque non semplice quando si è assaliti come miele per mosche e spesso si colpisce a vuoto azzerando così il contatore, cosa non molto piacevole alla fine.
La Settimana Enigmistica non ha segreti per me
Se nel precedente capitolo il “prode” Enigmista ci aveva fatto dannare nel cercare trofei, anche in questo caso stritolerete il pad dal nevorso, soprattutto nelle stanze della morte, e in certi frangenti dovrete pure aspettare di possedere il gadget giusto.Verranno quindi messe alla prova sia l’abilità col pad che la materia cerebrale e se nel caso dei Punti Interrogativi il rischio di non notarli è scarso, nonostante lo stesso non si può dire delle telecamere o palloncini………
Se vogliamo sparare una cifrà parliamo di 400 trofei ma da quello che ho visto, non tutti son raccoglibili con il mero personaggio di Batman, questa si presenta come una scelta discutibile, vero che il giocatore non è obbligato ma sinceramente perchè devo sentirmi obbligato a comprare un DLC contenente Catwoman?!
Non amo seguire il sentiero
Come già detto in precedenza esiste la classica trama principale ma se non siamo propensi a correre subito verso il finale sarà bene cercare le sub-quests che ci regaleranno incontri con altri arci-nemici classici oltre che a farci sudare le classiche sette camicie.
Se da una parte distruggere dei contenitori sparsi per la città è relativamente facile, non è lo stesso quando si deve rincorrere un telefono col tempo che scorre inesorabilmente e portandoci al fatidico GAME-OVER in caso di fallimento, in questo caso Batman sembra Bruce Willis in Die Hard 2 ma con un rampino e la cappa.
Meow!

La cosa su cui si è spinto molto è sicuramente la presenza di Catwoman nel gioco, cosa evidente anche dal retro di copertina che mette in evidenza il lato-B della nostra eroina.
Da buon matusa la mia versione preferita rimane quella di Michelle Pfeiffer ma questi sono dettagli, certo che presentare l’ennesima versione con scollatura ha relativamente senso, Harley Queen del primo capitolo era di ben altra caratura, poi devo confessare che ho trovato più sexy la versione “Animated Serie” del costume di Catwoman ma non è certamente una cosa fondamentale e per fortuna non è presente il “boobs juggling”.
Decisamente più importante parlare di cosa può fare la Gatta, rispetto a Batman è decisamente più agile e usa la frusta per facilitare l’attaccarsi alle pareti, una versione sexy di Spiderman, ci sono naturalmente gadgets alternativi ma è decisamente più divertente menar gli artigli dato che le mosso sono decisamente più rapide e atletiche rispetto al nostro armadio con le orecchie a punta.
Le missioni sono quattro e si sbloccano andando avanti col gioco principale e qui si arriva alla questione che mi ha decisamente seccato.
Dato che il personaggio di Catwoman alla fine è per certi versi parte integrante del gioco principale, perché diamine proporlo come DLC?
Vero che la cifra è modica e che comunque è presente nelle confezioni, non tutte almeno, non si faceva prima a integrarlo e morta lì? Bisognava per forza lucrarci sopra? Non bastava il “regalare” costumi diversi di Batman a seconda di dove uno comprava il gioco? Mi sembra leggermente offensivo nei confronti di chi spende soldi, visto poi che quasi sicuramente a breve uscirà pure la versione GOTY…..
Musica Maestro!
Il comparto sonoro è decisamente azzeccato, la colonna sonora è cinematografica e anche il doppiaggio è decisamente buono rispetto a quello che ci avevano propinato ultimamente.
Certo Mark Hammil come Joker faceva la sua porca figura ma non sono rimasto dalla voce italiana, anche quella degli sgherri rende bene nei numerosi dialoghi in cui incapperete durante i vostri spostamenti o attacchi a sorpresa, attacchi che andranno spesso a buon fine grazie al buon riposizionamento delle voci che vi permetterà di comprendere dove è localizzato il bersaglio.
Non mancano il linguaggio scurrile ma devo confessare che in inglese renderebbe meglio…..
Rispondiamo al Bat Segnale?
Videorecensione
Ed eccoci al commento conclusivo
Che dire, parliamo di un bel gioco sicuramente, migliorato rispetto al primo per alcuni versi ma per altri si è vissuto un po’ di rendita sul passato. Vero che investire sugli achievements è una cosa tipica del mercato console ma avrei preferito che avessero investito in quei dettagli che minano un po’ la giocabilità.
Partendo dal presupposto che io prima di dare 10 a un gioco ce ne vuole, vengo dalla generazione del 99% a Menace su TGM sapete, direi che un bel 8.9 ci sta, il punteggio non è 9 a tutto tondo perché sinceramente alcune rifiniture andavano fatte dato che l’occasione c’era.
Questa recensione è basata su una copia promozionale per Xbox 36014 Commenti
2 Pingback
- Pingback ricevuto il 17 maggio 2012
- Pingback ricevuto il 11 dicembre 2012


25 ottobre 2011 alle 19:56
Noto che la votazione del gioco da parte degli utenti è decisamente tendente al basso.
Mi piacerebbe conoscere le vostre opinioni
25 ottobre 2011 alle 21:41
mah… sinceramente…. il gioco merita… io gli darei pure 9,5 ma il finale…. fa schifo, da estimatore di Batman, posso solo dire una cosa… NON AVEVANO IL DIRITTO DI FARE QUELLO CHE HANNO FATTO(ovviamente chi ha finito il gioco capirà a cosa mi riferisco, agli altri, mi scuso, ma non voglio fare spoiler)..!! -.-
1 novembre 2011 alle 10:45
@Roberto si hai ragione ma secondo me nel 3 ci sarà…l 90%…un retroscena…e poi è un videogioco che non segue la storia scritta della serie dc! e il finale merita…ai livelli di red dead
26 ottobre 2011 alle 13:28
Mia Opinione migliorare i Boss e li scagnozzi avversari (invece di rimanere fermi come sacchi da Box come nella prima uscita) Voto: 8,5
26 ottobre 2011 alle 13:37
almeno un 9 si poteva dare
31 ottobre 2011 alle 03:09
credo che 8.9 sia un voto più che corretto, è un gioco da giocare, se poi siete fan di batman è imperdibile all’ennesima potenza, però è anche vero che con il motore grafico fatto, tutte gia sistemato montare livelli con l’unreal ed e script non è un lavoraccio potevano investire un po’ di più su qualche ritocco qui e li per renderlo un seguito effettivo, essendo che questo prodotto suona come un batman 1.5 un espansione una proseguzione di quel che c’era gia, e quel che c’era gia però era veramente una figata…
20 novembre 2011 alle 13:11
Secondo me questa recensione è totalmente sbagliata,si è vero che le combo sono a volte difficili e devi aver giocato al primo per superarle,ma le ambientazioni NON sono reciclate e questa è una delle città più sorprendenti del mondo dei videogichi, ed è bellissimo spostarsi con rampino e mantello per l’enorme struttura.Inoltre la giocabilità è al top e, anche se è stato preso qualche ingrediente dal capitolo precedente, è sempre intuitiva e innovativa per questo il mio voto è 9.8 ma è anche il voto che gli danno molti altri siti!
29 novembre 2011 alle 00:55
Non sono d’accordo, soprattutto sulla parte riguardante il dlc di Catwoman.
Il dlc è gratuitamente scaricabile mediante il codice incluso nella confezione di gioco…quindi o c’è stata una svista, o il gioco era usato o era una di quelle confezioni andate male in cui il codice era stato incluso.
Ad ogni modo, IL DLC E’ GRATUITO PER CHI COMPRA LA VERSIONE ORIGINALE…io ho quella pc e posso confermare!
Secondo, non capisco quali siano le ambientazioni riciclate, Arkham City è fantastica, mettersi a guardare le texture, di cui alcune magari sono riprese dal primo, e lamentarsene come fosse un difetto significa essere maldisposti verso il gioco.
Terzo, il doppiaggio è strepitoso, Mark Hamill è sicuramente un grande, ma lo è anche Riccardo Peroni, e il solito “in inglese renderebbe meglio” non regge.
29 novembre 2011 alle 14:56
@Antares & AX98
vado con ordine
- Il DLC di Catwoman nonostante sia fornito “gratuitamente” col gioco in realtà è presente nel marketplace come prodotto in vendita. Io penso sia indicativo del fatto che in alcuni paesi o per cause diverse debba esser acquistato a parte. Il fatto stesso che si debba “attivarlo” online lascia spazio a pochi dubbi. Il mio commento negativo su questo DLC era che appunto potevano tranquillamente inserirlo nel gioco direttamente senza poi cercare di venderlo a parte.
- Il discorso ambientazioni riciclate, come illustrato nella recensione, non si riferisce agli esterni ma agli interni, in alcuni casi sono stati appunto curati meno riciclando struttura e grafica, utilizzare le stesse textures per un muro fatiscente non è certo un problema, ricreare una stanza che è praticamente identica a quelle del capitolo precedente senza darle un minimo di peculiarità allora è una mancanza
- Il doppiaggio è spesso una questione di gusti
io personalmente preferisco l’inglese e comunque mi riferivo al linguaggio scurrile
quello inglese è sicuramente più limitato rispetto a quello italiano ma se prendete un film becero americano e lo ascoltate in entrambe le lingue noterete che ci sono più parolacce nella versione inglese 
17 febbraio 2012 alle 14:19
Beh, il finale ti lascia un po basito , ma è condivisibile la scelta degli sceneggiatori.C’è da dire, per altro, che gli sviluppatori hanno fatto un bel lavoro rispetto al suo predecessore ( a prescindere dalle location riutilizzate ).Durante tutta l’ avventura , l’ atmosfera di gotham city, i personaggi e i discorsi riescono a far immedesimare benissimo il player in quel fantastico personaggio che è il cavaliere oscuro, solo per questo merita un 9 !
22 febbraio 2012 alle 15:48
personalemnte, non sono un appassionato di batman.. il primo capitolo mi ha lasciato senza parole, spettacolare..questo mi convince un pò meno sinceramente, ogni tanto ci gioco ma solo perchè voglio capire come vada a finire