Assassin’s Creed Unity: nuovo bug abbassa la sua qualità grafica?

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Con l’arrivo della patch numero 3 rilasciata da Ubisoft, che va a correggere i numerosi bug che affliggono Assassin’s Creed Unity, sembra che un nuovo problema sia sorto proprio all’indomani del rilascio di tale aggiornamento. A quanto pare questo nuovo bug, scoperto dagli utenti su Reddit, e riproposto su NeoGAF va ad inficiare negativamente sul sistema di illuminazione in-game, causando quello che a prima vista può sembrare un abbassamento della qualità grafica.

Infatti, inizialmente in molti hanno pensato che Ubisoft abbia di proposito reso l’immagine a schermo più “scarna” per alleggerire il frame rate di gioco, ma in realtà, dopo diverse discussioni e immagini comparative, si è arrivati alla scoperta di tale bug, che non fa altro che eliminare su schermo “l’alone” di luce dei vari oggetti; quindi le candele seppur accese, non riflettono la propria luce sulle pareti, oppure “l’effetto soffuso” prodotto da un camino scompare completamente.

Queste due immagini documentano la situazione prima e dopo la patch (e il bug)

PRIMA DELLA PATCH

DOPO LA PATCH

Anche se comunque è un bug marginale, ciò va ad influire maggiormente sull’aspetto scenico del titolo, dove se prima l’immagine sembrava più “calorosa” grazie alle fonti luminose “intense” su schermo, ora succede (specialmente nelle zone al chiuso) che la mancanza di questo effetto grafico, rende l’intero impatto visivo più “scarno”. Ora non resta che attendere comunicati ufficiali da parte di Ubisoft per capire se è stato voluto tale “abbassamento” degli effetti luce oppure se si tratta di un nuovo bug; comunque bisogna aggiungere che il frame rate di gioco (a detta di un utente NeoGAF Elios83) è stato corretto in alcune zone al chiuso (come la chiesa di Notre Dame) mentre negli spazi aperto la situazione sembra pressoché invariata, insistendo comunque che il titolo Ubisoft non ha subito alcun downgrade grafico.

gamepour.com

NOV 2014 27


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